სესია: AO.033
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
სავარჯიშო მიზნები
- ასწავლეთ მოთამაშეებს, რომ ამოიცნონ ბურთით დრიბლინგის ან სირბილის სწორი დრო.
- მოთამაშეების მომზადება, რომ ამოიცნონ სწორი პოზიციები დრიბლინგისთვის ან ბურთთან გასაშვებად.
ორგანიზაცია
დიაგრამა 1. დაყენების შეთანხმება
Აწყობა
- მონიშნეთ სრული ზომის მოედნის 1/2. მონიშნეთ არა სათამაშო ზონა, სადაც მოთამაშეები არ თამაშობენ იმისათვის, რომ დაუშვან თამაში მოედნის ერთ მხარეს. ეს გვაძლევს საშუალებას ვიმუშაოთ მხოლოდ სფეროს ნახევართან. საწყისი პოზიცია მითითებულია ყვითელი კონუსით (SP1).
- გუნდმა 6 თავდამსხმელი (ყვითელი) 1-3-2 წყობა
- წყობა 5 (მცველები) 3-2-0
- 1 მეკარე (მწვანე)
- 1 სამიზნე მოთამაშე (რუხი)
საწყისი პოზიცია (ებ) ი
- ზემოთ მოყვანილ მაგალითში ყვითელი შემტევი გუნდი აერთიანებს ერთმანეთს და პოულობს შესაძლებლობას სივრცეში დრიბლინგის (გადაადგილების). შეცვალეთ თავდასხმისა და დაცვის როლები 10 წუთის შემდეგ. გადატვირთვის პოზიციები შეიძლება იყოს განსხვავებული, SP1 არის პირველადი საწყისი პოზიცია. მწვრთნელი თავდამსხმელ გუნდთან ერთად განსაზღვრავს ძირითად მომენტებს, როდესაც არსებობს შესაძლებლობა დრიბლინგის სივრცეში. სამიზნე მოთამაშე T1 შეიძლება გამოყენებულ იქნას შემტევი გუნდის მფლობელობის შესანარჩუნებლად.
- მწვრთნელის სხვა სცენარები მოიცავს ქვემოთ ნაჩვენებ შოუს.
- დიაგრამა 2: A2 თამაშობს კვადრატულ პასს CM- ში (A4), რომელიც თავდასხმაში მიდის და პოულობს ადგილს დრიბლინგისთვის. A4 დრიბლინგი სივრცეში და მცდელობა ჩაიდინოს მცველები ეძებენ 1-2-ს ან ესვრიან და ა.შ. შენიშვნა A6- ის გაშვება ბურთიდან შემდგომი სივრცის შესაქმნელად A4- ისთვის.
- დიაგრამა 3: A6, ახლო ფორვარდი ამოწმებს ნაკერის არეს. A2 გადადის A6– ში, რომ იქცეს და იმოძრაოს კოსმოსში.
დიაგრამა 2. სივრცის ცენტრალურ გამოყენებას
დიაგრამა 3. ახლო გვერდით გადამოწმება მიღებისა და შემობრუნების მიზნით
გაიტანა
- 2 გუნდი ასპარეზობს და გოლის გატანას ცდილობს.
- შემტევი გუნდი გაიტანს გოლს.
- დამცველი გუნდი იტანს ბურთს T1- ის მოთამაშეს ქულით.
ვარიაციები
- პროგრესი შეასრულეთ საბურღი 1 შეხებით, როდესაც მოთამაშეები დარწმუნებულნი არიან. ასევე გირჩების გადაადგილება შეიძლება სირთულის გასაზრდელად. გრძელი უღელტეხილზე საჰაერო ხომალდების გატარების ვარიანტი ასევე ვარიანტია.
მწვრთნელის ქულები
- იმსჯელეთ დრიბლინგის ტექნიკაზე, ჩექმის ზემოდან (მაქმანები), მოდუნებული ტერფით და მაქსიმალურად შეინარჩუნეთ თავი მაღლა, რათა შეაფასოთ სივრცე სივრცეში.
- იმსჯელეთ ტექნიკის მიღებაზე და სივრცეში გადაქცევის შესახებ. პოზიტიური პირველი დიდი შეხება კოსმოსში გადასაადგილებლად.
- იმსჯელეთ დრიბლინგისადმი დამოკიდებულებაზე და პოზიტიურად იმოქმედეთ წინ, როდესაც სივრცე არსებობს.
- შემტევი მოთამაშეები უნდა გადაადგილდნენ, გადაამოწმონ, რომ შექმნან სივრცე დრიბლინგის მისაღებად.
- იმსჯელეთ მცველების ჩადენაზე და სხვა მოთამაშეებს გაათავისუფლოთ დრიბლინგისთვის.
- იმსჯელეთ მეორადი მოთამაშეების გაშვებებზე სივრცის გასახსნელად და დრიბლერის იზოლირებისთვის.
- თუ მოთამაშეს არ შეუძლია დრიბლინგი წინ შეძლებს გადასცეს სხვა თანაგუნდელს, რომელსაც შეუძლია.